rerender,renderBody호출 시 debounce를 적용하여 일정 시간 내 반복 호출되는 경우 마지막 1회만 실행합니다.
반복 호출로 인한 중첩 렌더링 및 성능 저하를 방지합니다.
boolean
| Value | Description |
|---|---|
0 |
debounce 미적용 (default) |
1 |
rerender, renderBody 호출 시 debounce 적용 |
options = {
Cfg :{
DebounceRender: 1, // rerender, renderBody 호출 시 debounce 적용
...
}
};
| product | version | desc |
|---|---|---|
| core | 8.3.0.38 | 기능 추가 |